Separar el valor de la imagen de lo que se ve
Aunque indiques el mismo RGB en dos puntos de la pantalla, si lo que los rodea tiene otro color, no tienen por qué parecer igual de claros. En Contraste de brillo, el cuadrado central tiene siempre el mismo color y solo cambia el fondo. Si el lado de fondo oscuro se ve más claro, es que en la impresión intervienen otras cosas además del valor del propio objeto.
Cuando se aleja del entorno y cuando se acerca
En el contraste se percibe con fuerza la diferencia con el entorno. En cambio, dentro de un patrón fino puede darse la «asimilación», en la que el objeto se acerca al color de lo que lo rodea. En la Ilusión de Munker se coloca el mismo verde dentro de franjas azules y amarillas, y se compara con cuáles de ellas parece agruparse.
La Ilusión de White tampoco se explica bien con la sola regla de que «sobre un fondo oscuro se ve más claro». También influye a qué parte de las franjas parece continuar el fragmento gris. No des por explicado todo lo que ves solo con la inhibición lateral de la retina.
El brillo dentro de una sombra
En Sombra en el tablero, una casilla oscura fuera de la sombra y una casilla clara dentro de la sombra tienen el mismo gris. La visión intenta separar el color de un objeto de la iluminación, así que, aunque el brillo en la imagen sea el mismo, la impresión puede no coincidir. En la respuesta, una banda del mismo color une ambas casillas.
Mantén las condiciones de la comparación
Si abres capturas de pantalla en aplicaciones distintas, puede cambiar incluso la corrección de color y el brillo. Primero compara en la misma pantalla, quitando el fondo. Lo que se comprueba aquí es que los datos de la imagen son iguales y el efecto del contexto; no es una prueba para medir los colores de tu monitor.
Referencias: explicación del efecto White de Michael Bach, sombra y brillo.



