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Wave Drift

波打つ格子 — 2026, generated SVG, dimensions variable · Motion · Still

After Jacques Faubert / Andrew Herbert, 1999

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Can you see it rippling?

画面全体が波打って見えない?
見るコツ: 1点を見ず、画面全体をぼんやり眺めてください

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答えを見る

完全な静止画です。行ごとに同じ図形をわずかにずらして並べただけで、波のうねりに見えています

↑ 仕掛けを可視化した状態

Next 008Reversing Ring逆転する回転 · Rotation
Notes — なぜそう見える?

何が起きているのか

これもタイルが流れて見える錯視と同じ完全な静止画です。 ただし今回は、タイルの列がジグザグに動くのではなく、画面全体が一方向へ波のようにうねって見えます。

「答えを見る」を押すと中央の1行だけが残ります。他の行が消えると、うねりも消えます。

なぜそう見えるのか

仕掛けは流れて見えるタイルと同じ「黒→中間色→白→別の中間色」という 輝度の並び順です。違うのは、行ごとの色の順番を反転させず、全部の行を同じ順番に揃えたまま、 横のずれ幅だけを上から下へ少しずつ増やしていることです。

  • 色の順番が全行そろっているので、どの行も周辺視野では同じ方向へ流れて見える
  • ずれ幅が行ごとに少しずつ増えるので、流れの「位相」が上から下へ斜めに連続する
  • その結果、個々のタイルの動きではなく画面全体が一つの波としてうねって見える

隣り合う行が逆方向に流れるタイルの錯視が「ジグザグ」なのに対して、 こちらは全行が同じ方向を向いているぶん「大きな波」として知覚されやすくなります。

何で効き方が変わるか

  • 行ごとのずれ幅(位相)が大きいほど、波は急な斜め縞に近づき、小さいほど緩やかな波になる
  • 行数が多いほど、1枚の波として見える範囲が広がる
  • タイルが大きすぎると中心視で処理できてしまい、動きが消える

この錯視の初出

After Jacques Faubert / Andrew Herbert, 1999
原典: 「The peripheral drift illusion: A motion illusion in the visual periphery」Perception

[止まっているのに流れて見えるタイル](/illusions/drifting-tiles/) と同じ現象カテゴリ(周辺視野ドリフト)の、行の位相だけを変えた見え方。

錯視の年表で前後を見る

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Media — 画像素材とデータ

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図版は現象の原理から本サイトで生成しています(独自設計)。周辺視野ドリフトの原理(非対称な輝度勾配の反復)は同じだが、行の色順を反転させず、行ごとの横ずれ量だけを一定方向に増やして実装している。配置・色・比率は本サイトで独自に設計しており、特定の既存作品の複製ではない。