Drifting Tiles
Tuiles qui défilent — 2026, generated SVG, dimensions variable · Motion · Still
After Jacques Faubert / Andrew Herbert, 1999
Nothing here is moving.
Est-ce que quelque chose bouge dans cette image ?
Comment regarder: Ne fixez pas le centre, regardez vaguement vers les bords
Partager
Afficher l’URL
https://illusionlab.art/fr/illusions/drifting-tiles/Voir la réponse
C’est une image parfaitement fixe. Pas un seul pixel ne bouge.
↑ Le mécanisme, rendu visible.
Notes — pourquoi on le voit ainsi
Ce qui se passe
Cette image est un SVG parfaitement fixe, sans aucune animation. Pourtant, si vous bougez le regard ou la placez au bord de votre champ visuel en la fixant vaguement, les rangées de tuiles se mettent à glisser latéralement.
« Voir la réponse » ne laisse subsister qu’une seule rangée centrale. Sans répétition, la dérive disparaît aussi.
Pourquoi on le voit ainsi
Chaque tuile est peinte selon un ordre fixe : noir → ton intermédiaire → blanc → autre ton intermédiaire. Cet « ordre asymétrique de luminance » est la clé du phénomène.
- Le système visuel traite les zones claires et les zones sombres à une vitesse légèrement différente.
- Ce léger décalage est interprété comme un « déplacement » entre bords de luminance voisins.
- La vision centrale, plus résolue, annule ce décalage ; la vision périphérique ne le peut pas.
D’où cette propriété rare : regarder directement arrête l’effet, détourner le regard le fait apparaître.
Ce qui change l’effet
- Quand l’ordre est inversé une rangée sur deux, les rangées voisines glissent en sens opposé, créant un effet d’ondulation.
- Plus le ton intermédiaire est proche du noir ou du blanc, plus l’effet s’affaiblit.
- Des tuiles trop grandes finissent par être traitées par la vision centrale, et le mouvement disparaît.
Première description
After Jacques Faubert / Andrew Herbert, 1999
Source: « The peripheral drift illusion: A motion illusion in the visual periphery », Perception
L’œuvre « Rotating Snakes » (2003) d’Akiyoshi Kitaoka repose sur le même principe et est largement connue. Aucun de ces visuels n’a été repris ici : seul le principe du mouvement perçu en vision périphérique a été réimplémenté.
Media — images et données
- OG / X (1200×630)
- Instagram carré (1080×1080)
- Shorts / Reels vertical (1080×1920)
- Image réponse — paysage (X)
- Image réponse — carré (Instagram)
- Image réponse — vertical (Shorts)
- Brouillons de publications (JSON)
Utilisation libre à des fins non commerciales (cours, exposés, blogs), avec un lien vers cette page comme source. L’usage commercial n’est pas couvert
Chaque figure est générée ici à partir du phénomène lui-même (création originale). Seul le principe général de la dérive périphérique (répétition d’un gradient de luminance asymétrique) a été repris ; disposition, couleurs et proportions sont une conception propre à ce site. Ce n’est la copie d’aucune œuvre existante.



